Heroquest e infancia

1 09 2011

Hay sensaciones que te marcan de por vida, momentos inolvidables que cada uno de nosotros atesora como joyas, y cuyo recuerdo logra ponernos la piel de gallina en esos escasos momentos que logramos rememorar las sensaciones que vivíamos en ese preciso instante.

Entre mis recuerdos asociados al mundo del rol y el ocio alternativo, aunque muchos renegarán de él, está la primera vez que abrimos el Heroquest. El juego de tablero.

Recuerdo perfectamente la música que sonaba en la tele, el viaje de vuelta a casa con el juego bajo el brazo, la sensación de impaciencia al abrirlo, sin poder esperar a después de comer.

Recuerdo más vagamente la sensación de sacar las piezas, casi imbuidas de magia, las figuras de monstruos, las cartas, el olor del tablero.

Y las primeras partidas con primos y hermano, las primeras fichas, las risas, los cabreos, las aventura.

Y más tarde vendrían las expansiones, cada una buscada y atesorada, como un aumento de las posibilidades de un juego que, a pesar de sus limitaciones, no parecía agotarse nunca.

Y con las ampliaciones llegó algo más, llegó la creatividad. Comprendimos que el juego no se constreñía al tablero inicial y a las reglas iniciales, o a las pocas reglas caseras que habíamos hecho. El mundo se amplió.

Nuevos monstruos, monstruos especiales, aventuras previas y posteriores a las partidas. Sin saberlo, habíamos comenzado a entrar en el mundo de los juegos de rol.

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Do You Wanna Date My Avatar

6 03 2011





Black Hammer, ya disponible

9 02 2008

Ya está disponible el mundo de Black Hammer.

Como mucho ya sabréis, Black Hammer es un mundo de juego fantástico-medieval que, esperamos, os parezca interesante, novedoso y sorprendente.

Black Hammer puede jugarse con las reglas del sistema D20, pero en la web también podéis descargar el reglamento, la magia y las criaturas adaptadas al sistema RyF.

Además del manual, en la web (http://www.blackham mer.260mb. com/), podéis encontrar diferentes ampliaciones, como relatos ambientados en las próximas ciudades, Círculo de fuego, Taniendra, etc. También encontraréis retazos del próximo suplemento, “Magia de las Nieblas Grises”, con el que podréis interpretar a un seguidor de los Dioses Muertos, y manejar la extraña magia clerical de las Nieblas Grises.

Por último, recordaos que en el nº 55 de Nosolorol podéis encontrar un teaser del libro, y en el 56 una aventura que introduce el mundo de Black Hammer y la ciudad de Seesa para vuestros personajes.

Poco más que decir por el momento, escepto que estoy a vuestra disposición para cualquier duda que tengáis.

Como suele decirse, ha sido un duro camino, pero Black Hammer ya está aquí. Ahora es vuestro.





La guerra de las casas, en Nosolorol # 56

5 01 2008

La guerra de las casas es una aventura para el mundo de Black Hammer creada por uno de sus autores y que puede jugarse bajo sistema el D20 o RyF, sistemas de juego que funcionan bajo licencias abiertas.
Podéis encontrar un reseña del juego
en el anterior número de Nosolorol y más información en la web oficial de Black Hammer

(Ver aventura: La Guerra de las Casas)





Black Hammer, un mundo para el sistema D20

13 12 2007

Por fin parece que vamos a publicar mi libro. Black Hammer. Saldrá a principios de enero.

Martillo Negro.

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Todavía no tiemblas al oír estas palabras, no te veo revolverte inquieto en tu silla mirando por encima de tu hombro. Todavía no conoces el terrible mundo de Black Hammer.

Black Hammer funciona bajo varias licencias de reglas abiertas, con lo que las posibilidades de usar el reglamento que más se adapte a tu crónica son mayores.

Durante la historia de los juegos de rol, ha habido un gran número de mundos en los que habéis podido jugar y disfrutar. Pero ninguno como éste.

Black Hammer y sus ciudades respiran un ambiente opresivo, y un terror omnipresente que supera el de otros mundos, porque la naturaleza del mismo es desconocida.

En otros mundos el terror tiene rostro, bien un inmenso imperio maligno que lo domina todo, un dios malvado, demonios, dragones… En Black Hammer, si lo tuvo, ya nadie lo recuerda, aunque sigue estando muy presente. En otros mundos, el mal es la potencia dominante, en Black Hammer incluso el mal se esconde atemorizado.

Imaginad un mundo donde la esperanza se perdió hace un milenio. Y sólo ahora comienza a surgir. No es una esperanza de victoria contra el terror, sólo una esperanza de poder seguir sobreviviendo.

Incluso tras tanto tiempo, los habitantes de Black Hammer no olvidan el antiguo mal que les arrebató a sus antepasados todo aquello que poseían. Sus haciendas, sus riquezas, su libertad, sus vidas, incluso, tal vez, sus almas.

Martillo Negro.

Ya comienzas a sentir inquietud, ¿verdad?

Esta no es una historia de brillantes héroes. No es una historia de grandes reyes altivos. Ni de paladines incorruptos. No esperes ser un héroe que lucha contra el mal a pesar del poder del enemigo, aquí el terror no puede ser derrotado. Sólo queda la duda de cuándo caerás.

Ésta es una historia de supervivientes exiliados del mundo. Sitiados.

Gente que sabe que su terror tiene un nombre. Uno que no pronunciarán. Uno que no pronunciaré ahora.

Supervivientes, predadores, víctimas.

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Martillo Negro dio origen a un mundo como no hay otro.

Un mundo de magias extrañas, únicas.

Un mundo de ciudades peculiares, nunca visitadas.

Un mundo con criaturas como nunca has visto y que, con un poco de suerte, nunca verás.

Black Hammer no es un mundo para débiles, o por lo menos, para débiles que estén solos.

Todo lo que creías saber de los mundos de fantasía, de sus razas, pueblos, magia y criaturas no vale para nada.

Aquí todo es distinto, porque no hay ningún mundo como éste.

Si no lo crees. Adelante. Dentro te esperan Alquimistas Vitriales y Maestros Arbóreos. Magos de las Nieblas Muertas y trolls de plaga, dióscuros y dragómadas.

Y más allá. Devoradores de mentes kaeremitas, demonios eferentes, dragones cronománticos, bestias tenumbrales y muchas maravillas más.

Si tienes suerte, sobrevivirás hasta ver la próxima ciudad.

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De la mano de Jose Carlos, y Francisco Agenjo, autores de Ichar, Guerras Eternas, Biblioteca de los Sueños y Homo Novus, tenemos el gusto de presentaros un nuevo mundo de fantasía compatible con la licencia D20.Black Hammer presenta un novedoso sistema de presentación, que te permitirá adentrarte en el mundo de forma completa pero gradual.No esperes grandes manuales que incluyan una gigantesca descripción del mundo, porque el mundo de Black Hammer está en su mayor parte inexplorado. No esperes una lista de exhaustiva de clases de prestigio, ni nuevas razas, ni nuevas magias, porque cada ciudad es un mundo único en sí mismo.El Black Hammer irás conociendo nuevas secciones del mundo a medida que avances en el juego, nuevas ciudades, nuevas criaturas, haciendo mucho más sencillo conocerlo, y aumentando mucho las posibilidades del mundo.
Además, la presentación del libro hace mucho hincapié en la ambientación. No queríamos un libro de rol al uso, con enormes listas de equipo, ni elaboradas reglas. Nos hemos centrado en ofreceros algo que nadie hasta ahora haya hecho.
Por ello, el sistema inicial del juego es el archiconocido D20, pero en nuestra página web podrás descargarte una adaptación para el sistema RyF. Black Hammer funciona bajo varias licencias de reglas abiertas, con lo que las posibilidades de usar el reglamento que más se adapte a tu crónica son mayores.Y dicho todo lo que no podrás encontrar aquí, nos queda lo que sí vas a tener.
Historias y ambientación entremezcladas con personajes, entornos de fantasía urbana y criaturas increíbles, como los trolls de plaga, una nueva plantilla única de este mundo. Razas únicas y misteriosas, como los dragómadas, clases de prestigio exclusivas, como los magos de las nieblas grises y los dioscuros.
Un mundo extraño, que no se parece a ninguno de los que has visto hasta ahora y muchas buenas y originales ideas que hasta ahora no habían sido llevadas a la práctica.Más de 150 páginas de encuentros, tramas, historias y nuevas ideas que podrás disfrutar si te adentras en el terrible, y exótico mundo de Black Hammer.
Black Hammer
168 páginas b/n
Autores: Jose Carlos y Francisco Agenjo
Ilustraciones de: Jaime García Mendoza, Jose María Neila García y Daniel San Andrés
Precio aproximado: 18,95 euros.
A la venta en Diciembre 2007/Enero de 2008

contemplador-de-plaga-black-hammer.jpg

 





Libido, simulación vital

6 11 2007

Un nuevo juego de rol, la mar de original, gratuito y con un apartado gráfico tan impresionante como el tema central del juego.

http://www.libidogame.com/

Os pego una pequeña introducción de u web, pero hacero el favor de visitarla, y el blog, o los foros, merece la pena.

“Ya puedes descargar el Libro_Cero de Líbido: Simulación_Vital, un manual con todo lo necesario para probar la experiencia Líbido. Incluye una normativa sencilla, rápida y flexible que te permite centrar la diversión en lo realmente importante: vivir en tu imaginación una historia apasionada y emocionante. Prueba las dos Historias interactivas de obsequio que acompañan al manual, o atrévete a crear tus propias obras. “

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