El mundo empresarial y el rol

14 06 2008

Una reciente polémica en las listas de correo Esencia y LCJR (tan reciente que todavía estamos curándonos las heridas) ha sacado a colación la falta de profesionalidad que en algunas ocasiones ha perjudicado al mundo del rol.

No entraré en la polémica otra vez, pero como comenta mi amigo Kano en su blog, es una cuestión de confianza.

Y me he dicho, voy a comentar algo sobre la confianza en las empresas de rol en alguno de mis blogs. Y me he dicho, diablos, esto bien merece estar en varios de ellos, así que perdonad si aparece en varios (lo cual es costumbre en mí).

Bien, la idea básica es que no se puede empezar un proyecto de rol sin saber donde se va a meter uno.

He visto mercados chungos (por mi trabajo y mi obsesión por aprender he estado en un buen puñado de empresas y puestos), pero el del rol es uno de los más duros que he visto nunca.

Un mercado pequeño, muy cerrado, donde incluso las grandes empresas se meten la torta al más mínimo fallo. Y una torta en esto puede significar cerrar la empresa.

Tanto es así que las mayores de ellas suelen abandonar el mundo del rol para dedicarse a sacar libros de fantasía, cienci-ficción o juegos de tablero.

Por otro lado, la afición rolera es muy, muy combativa y exigente.

Sin embargo, también es una de las más fieles si consigues llegarles. Son del tipo de gente que lo mismo te hace una web de tu juego por la cara, o te crean un foro, o una lista de correo o un anillo de blogs.

Si lo haces bien, vas de frente y te lo curras, contarás con una buena publicidad.

El problema no es tanto cuestión de profesionalidad, pues hay un buen montón de editoriales menores que llevan años currándoselo, como Nosolorol o Sombra, y que han demostrado que pueden hacerle sombra incluso a las grandes multinacionales.

El problema tampoco es que haya editores independientes, semiaficionados, o aficionados lanzados a editar, que perjudiquen la industria. En todos los mercados existen.

Algunos publicarán su juego y se darán por satisfechos, otros se hundirán al hacer una apuesta arriesgada muy buena pero que no enganche, y uno de cada diez o veinte llegará a durar unos años y quizás monte algo más grande.

El problema, a mi modo de ver, es la falta de demanda. Si no hay clientes suficientes, debe haber una gran masa de potenciales clientes. Y en el rol existen, a ver, diseños impactantes, juegos que van de lo ridículamente sencillo a los espantosamente complicados, mundos para todos los gustos, figuras de diseños espectaculares, lo que queramos. En los tiempos que corren deberían estar arrasando.

El problema es que no hemos sido capaces de dar con el modo de hacérselo ver a toda esa gente. No hemos sabido, empresarialmente, salir de nuestro círculo, mostrar las virtudes de una afición de grupo que une y divierte como pocas.

Y claro, nos vamos limitando, y nos vamos encogiendo. Y las empresas dejan de confiar en el mercado, y en que este pueda dar los beneficios necesarios para justificar la inversión.

Y pasa como con el antaño gigante del rol, La Factoría de Ideas, que deja de sacar productos de calidad, porque los libros le dan muchísimo más dinero, y en lugar de emplear parte de ese dinero en subvencionar un tiempo las actividades de rol, y que el mercado levante cabeza, lo abandona. Llegando incluso a paralizar licencias por las que otros editores darían lo que fuese.

Un mundillo jodido, lleno de ambición, pero también de grandes propuestas de ocio y diversión. Se puede ganar dinero, lo sé porque lo he visto.

Bien con una tienda, una editorial, escribiendo, dibujando, con una distribuidora, organizando rol en vivo o cursos, una tienda virtual o un blog con publicidad, pero para que esto de dinero de verdad, necesitamos ser mucho más profesionales.

Y vendernos mejor, porque todo lo demás lo tenemos.

Sólo falta la confianza.





Llenar el mundo de vida

5 06 2008

Salgamos a la calle, llenemos el mundo de vida, de magia.

 





Frase de Pino Aprile

24 05 2008

LOS INTELIGENTES CREARON EL MUNDO
Y LOS IMBÉCILES DISFRUTAN DE ÉL

También dice: Mejor ser un imbécil vivo, que un genio muerto.

Me temo que discrepo. Mejor ser un genio vivo al que los imbéciles le suplican que les saque las castañas del fuego.

 





El crematorio

3 05 2008

Las dos personas se limpiaban del rostro el hollín negro de los ojos.

Tras secarse el oscuro sudor, volvieron a su tarea. Los restos que arrojaban al fuego parecían estar vivos todavía, y ambos creían oír cómo chillaban muy débilmente mientras morían.

Eran los restos del pequño comercio que los grandes almacenes, los alcaldes corruptos y las multinacionales habían destruio.

Ambos hombres lloraban, porque sabía, que los próximos serían ellos.

 

 





Mis recuerdos sobre el mundillo del rol

2 05 2008

Me quedo en casa este puente y vista la afluencia de gente a blogs, foros, listas y webs creo que somos muy pocos los que estamos por aquí, así que me he puesto nostálgico.

Recuerdo los amigos de Greymalkin, Odisea Astur y Rincón Libre, la época de los anillos de rol, y de las webs hechas con Frontpage.

Y me he acordado de uno de los primeros mensajes que envié a la web (llevaba mucho tiempo jugando, pero a esto de internet no llegué hasta el 2000). Un mensaje cargado de utopía, de esperanza y de ilusión.

El realismo se ha impuesto con el tiempo pero queda un montón de buenos recuerdos. Repasando las noticias de Fiade, uno de los grandes que aguanta más o menos, alucino de la variedad que teníamos en aquella época.

He revivido los buenos momentos de ver surgir la web de Reinos Olvidados, de Birthright, y de un montón de jornadas e iniciativas de las que ya sólo queda como recuerdo una reseña en alguna web a punto de desaparecer.

Qué buenos recuerdos me ha dado esta afición, y mi manía de meterme en fregados de los que generalmente nunca sale nada duradero.





Profesionalidad

29 04 2008

A veces, cuando a uno la vida le va quitando las ilusiones y las esperanzas, una de las pocas cosas a las que puede agarrarse una persona es a su profesionalidad.

Al esfuerzo realizado, al trabajo bien hecho, al logro profesional que no se mide en dinero, sino en tareas, ideas, obras y funciones cumplidas con disciplina y el máximo rigor que una sociedad mediocre como ésta nos va dejando.

A veces, ser un buen profesional, íntegro y honrado, sin esperar recompensa a cambio, le convierte a uno en un héroe.





Mecano - Dalai Lama

13 04 2008

Qué recuerdos, qué tiempos, cuantos sentimientos y sensaciones.





Coca-Cola y el Tibet

11 04 2008

Compro unas cuantas coca-colas por semana, dos o tres latas y alguna botella de 2 litros.

Desde que me enteré esta semana que Coca-Cola patrocina el recorrido de la antorcha olímpica, he decidido no hacerlo.

Al menos esta semana coca-cola ha perdido unos cuántos céntimos por valorar más el dinero que puede sacar de los juegos que la vida de las personas.

Y será así cada semana del resto de mi vida a menos que hagan algo.

 

 





Primeros podcast de rol

2 04 2008

Un grupo de amigos están preparando un sistema de podcast roleros, os dejo el primero de ellos para que le podáis echar un vistazo.

Esto se mueve.

http://demoniosonriente.com/blog/?p=62





¿El apagón analógico?

23 03 2008

Poca gente estará más de acuerdo que yo con el avance de la tcnología, pero también soy un apasionado de conservar las viejas tecnologías como parte de nuestra identidad cultural.

Por eso me planteo si el cacareado apagón analógico no podría dejarse en suspenso en algunas zonas escogidas, a modo de museo.

Como muestra de mis motivaciones os dejo un artículo sobre la informática retro.

http://www.elmundo.es/navegante/2008/03/19/tecnologia/1205965304.html

Ah, y ser un apasionado de la tecnología no significa que esté de acuerdo con el Gran Colisionador de Hadrones.

Me gustaría que se estudiasen a fondo todos sus posibles efectos antes de conectarlo. No creo que las prisas sin sentido, por una mera competencia, tengan sentido.

¿Puede más el ansia de ganar el Nobel que la seguridad de nuestra especie?